Wat is de structuur van een legende?

1655
Charles McCarthy

De structuur van een legenda Het is onderverdeeld in introductie, ontwikkeling en ontknoping. Legendes zijn korte verhalen die meestal zijn gebaseerd op echte gebeurtenissen en personages, die in het verhaal worden verfraaid en overdreven.

Legenden omvatten over het algemeen mythologische wezens en bovennatuurlijke gebeurtenissen. Door de manier waarop de gebeurtenissen worden gepresenteerd, voelen ze zich echter dichter bij het leven van de mens dan in de verhalen die mythen worden genoemd (waar het centrum de Griekse en Romeinse goden zijn).

In die zin wekken de legendes de indruk waarschijnlijker en minder fictief te zijn dan de mythen. Bovendien geeft het feit dat de gebeurtenissen die zijn verteld en de personages echt zijn, een grotere waarheidsgetrouwheid aan de legendes, zelfs wanneer het verhaal van generatie op generatie volledig is veranderd..

Meestal draait het verhaal om een ​​historisch of cultureel belangrijk persoon (zoals Robin Hood of King Arthur).

Er zijn ook legendes over plaatsen (zoals Atlantis en de Bermudadriehoek), over objecten (de steen der wijzen en de heilige graal) en over dieren (het monster van Loch Ness en de gruwelijke sneeuwman).

Algemene structuur van de legendes

Portret van koning Arthur door Charles Ernest Butler, een van de meest populaire legendes aller tijden. Bron: [publiek domein], via Wikimedia Commons

De structuur van een legende is hetzelfde als elke andere verhalende tekst; dat wil zeggen, het presenteert een inleiding, een ontwikkeling of een midden en een resultaat.

Daarnaast worden de legendes meestal ingekaderd in enkele van de volgende thema's: de strijd tussen goed en kwaad, vriendschap en vijandschap, rijkdom en armoede, wijsheid en onwetendheid, kracht en zwakte, gerechtigheid en onrecht, en avonturen.

Legendes die een relevant historisch karakter hebben als hoofdrolspeler volgen meestal de volgende structuur.

Invoering

In de inleiding wordt de informatie over de narratologische elementen van de legende belicht, dat wil zeggen ruimte, tijd en karakters..

Ruimte verwijst naar de fysieke plaats waar het verhaal zich afspeelt en tijd is het historische moment waarop de gebeurtenissen die in de legende worden verteld, plaatsvinden..

De personages zijn op hun beurt de acteurs van het verhaal. In legendes zijn de personages meestal individuen die echt hebben bestaan ​​en wier prestaties bewonderenswaardig zijn. Aan het einde van de inleiding wordt een probleem opgenomen waarmee de ontwikkeling wordt gestart.

Ontwikkeling of knoop

In ontwikkeling proberen de personages het probleem op te lossen. Ze komen echter voortdurend moeilijkheden tegen waardoor ze het probleem niet kunnen oplossen..

Dus de hoofdpersoon, onze held, bedenkt een plan dat belooft succesvol te zijn en tot het einde leidt.

Resultaat

De held lost het probleem op en maakt zo het verhaal af. In veel gevallen is het de bedoeling dat de personages een happy end hebben, maar soms laten historische gebeurtenissen het resultaat niet zo bevredigend zijn als het publiek zou willen.

Structuur van legendes gebaseerd op fantastische plaatsen, objecten of wezens

In tegenstelling tot legendes die zich richten op een historisch persoon, hebben legendes die zijn gebaseerd op fantastische plaatsen, objecten of wezens geen vaste structuur..

In de inleiding kunnen de kenmerken van de plaats, het object of het wezen worden gepresenteerd en wordt uitgelegd waarom het van belang is.

De ontwikkeling kan worden gevormd door een anekdote rond deze elementen. Van zijn kant kan het einde open zijn, het kan verwijzen naar het heden of het kan een moraal nalaten.

Voorbeelden van legendes

Hier zijn twee voorbeelden van legendes.

Voorbeeld n ° 1 - Jeanne d'Arc

Hoewel Jeanne d'Arc een echt personage was, worden veel aspecten van haar verhaal als een legende beschouwd.

Jeanne d'Arc, ook wel bekend als het meisje van Orléans, werd geboren in Dorémy (Lorraine, Frankrijk). Op slechts 17-jarige leeftijd leidde hij het Franse leger onder het mandaat van koning Karel VII om de Engelsen van het grondgebied van zijn natie te verdrijven.

Op 13-jarige leeftijd beweerde Jeanne d'Arc dat ze de stem van God kon horen, later zou ze zeggen dat het eigenlijk de stem was van Saint Catherine en Saint Margaret.

Deze stem nodigde haar uit om naar de kerk te gaan en verzekerde haar dat Juana de enige zou zijn die in staat zou zijn om het beleg in Orléans te beëindigen..

In 1429 leidde het meisje van Orléans het leger in verschillende confrontaties, zoals de Slag bij Patay, waarin ze zegevierde.

Na haar triomfen trok Joan zich terug in Sully Castle. Helaas werd ze daar gevangen genomen en overgedragen aan de Engelsen die haar beschuldigden van ketterij, waarvoor ze in Rouen werd verbrand..

Later werd de zaak van deze jonge vrouw heropend op verzoek van verschillende koningen en in 1456 werd ze vrijgesproken van de beschuldigingen waarmee ze werd beschuldigd. De rechters die in zijn zaak tussenbeide kwamen, werden op hun beurt tot ketters verklaard.

Voorbeeld # 2 - Het monster van Loch Ness

In Schotland, Verenigd Koninkrijk, is er een meer genaamd Loch Ness waarin wordt verondersteld dat een gigantisch waterdier leeft, dat Nessie wordt genoemd.

Degenen die het hebben gezien, bevestigen dat het ongeveer tien meter lang is, dat het twee bulten, vier vinnen en een kop heeft die lijkt op die van een slang..

Sinds de 7e eeuw zijn er waarnemingen van het wezen geweest. Er is zelfs een tekst, "Life of Saint Columbia", waarin wordt gezegd dat een zendeling tegenover het beest stond om een ​​persoon te redden die werd aangevallen..

In 1933 beweerde een reizend echtpaar dat ze het wezen zagen toen ze de weg bij het meer passeerden..

Sindsdien begon de wedstrijd om Nessie te vinden. De resultaten waren echter niet succesvol en vandaag blijft het bestaan ​​van dit wezen een mysterie..

Tekstuele sequenties opgenomen in de bijschriften

De tekstuele structuren of sequenties die in de legenda zijn opgenomen, zijn de vertelling, de beschrijving en, in sommige gevallen, de dialoog.

Van de verhalen vallen de volgende op:

1- Chronologische afleveringen

2- Verhalen over reizen

3- Levensverhalen van de hoofdpersoon

4- Verhalen van de gemeenschap waarin de gebeurtenissen van de legende plaatsvinden.

Referenties

  1. Wat zijn mythelegenden en volksverhalen? Opgehaald op 27 juni 2017, via myths.e2bn.org.
  2. Mythe en legendes. Opgehaald op 27 juni 2017, van ancient-origins.net.
  3. Legendes. Taalfuncties en tekststructuur. Opgehaald op 27 juni 2017, van cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
  4. Hoe een legenda te schrijven. Opgehaald op 27 juni 2017, van reative-writing-ideas-and-activities.com.
  5. Mythe en legende. Opgehaald op 27 juni 2017, via omeofbob.com.
  6. Legende vs. Mythe. Opgehaald op 27 juni 2017, via diffen.com.
  7. BBC. Mythes en legendes. Opgehaald op 27 juni 2017, via bbc.co.uk.

Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.