De vrije val het is de verticale beweging die een object ervaart wanneer het van een bepaalde hoogte dicht bij het aardoppervlak valt. Het is een van de eenvoudigste en meest directe bewegingen die we kennen: in een rechte lijn en met constante versnelling.
Alle voorwerpen die vallen, of die verticaal omhoog of omlaag worden geworpen, bewegen met een versnelling van 9,8 m / stwee geleverd door de zwaartekracht van de aarde, ongeacht de massa.
Tegenwoordig kan dit feit zonder problemen worden aanvaard. Het duurde echter even om de ware aard van vrije val te begrijpen. De Grieken hadden het al in de 4e eeuw voor Christus op een zeer basale manier beschreven en geïnterpreteerd..
Artikel index
Als je er eenmaal van overtuigd bent dat de versnelling hetzelfde is voor alle lichamen die vrijkomen onder invloed van de zwaartekracht, is het tijd om de vergelijkingen vast te stellen die nodig zijn om deze beweging te verklaren..
Het is belangrijk om te benadrukken dat in dit eerste bewegingsmodel geen rekening wordt gehouden met luchtweerstand. De resultaten van dit model zijn echter zeer nauwkeurig en dicht bij de werkelijkheid..
In alles wat volgt, wordt uitgegaan van het deeltjesmodel, dat wil zeggen dat er geen rekening wordt gehouden met de afmetingen van het object, ervan uitgaande dat alle massa geconcentreerd is in een enkel punt.
Voor een gelijkmatig versnelde rechtlijnige beweging in verticale richting wordt de y-as als referentieas genomen. De positieve richting wordt naar boven genomen en de negatieve richting naar beneden..
Op deze manier zijn de vergelijkingen van positie, snelheid en versnelling als functie van de tijd:
a = g = -9,8 m / stwee (-32 ft / stwee
y = yof + vof . t + ½ gttwee
Waar enof is de beginpositie van de mobiel en vof is de beginsnelheid. Onthoud dat bij de verticale opwaartse worp de beginsnelheid noodzakelijkerwijs anders is dan 0.
Die kan worden geschreven als:
en enof = vof . t + ½ gttwee
Δy = vof . t + ½ gttwee
Met ΔY zijnde de verplaatsing die wordt bewerkstelligd door het mobiele deeltje. In eenheden van het internationale systeem worden zowel de positie als de verplaatsing gegeven in meters (m).
v = vof + g. t
Het is mogelijk om een vergelijking af te leiden die de verplaatsing koppelt aan de snelheid, zonder dat de tijd erin tussenkomt. Hiervoor wordt de tijd van de laatste vergelijking gewist:
Δy = vof . t + ½ gttwee
Het vierkant is ontwikkeld met behulp van het opmerkelijke product en termen worden gehergroepeerd.
Deze vergelijking is handig als je geen tijd hebt, maar in plaats daarvan snelheden en verplaatsingen, zoals je zult zien in het gedeelte over opgeloste voorbeelden..
De oplettende lezer zal de aanwezigheid van de beginsnelheid v hebben opgemerktof. De voorgaande vergelijkingen zijn geldig voor verticale bewegingen onder invloed van de zwaartekracht, zowel wanneer het object van een bepaalde hoogte valt, als wanneer het verticaal omhoog of omlaag wordt gegooid..
Wanneer het object is gevallen, is het gewoon klaar vof = 0 en de vergelijkingen worden als volgt vereenvoudigd.
a = g = -9,8 m / stwee (-32 ft / stwee
y = yof+ ½ gttwee
v = g. t
vtwee = 2 g. Dy
Dy zal ook negatief zijn, aangezien vtwee het moet een positieve hoeveelheid zijn. Dit gebeurt ongeacht of u de bron of nul coördinatensysteem op het lanceerpunt of op de grond.
Als de lezer daar de voorkeur aan geeft, kan hij de neerwaartse richting positief nemen. De zwaartekracht zal blijven werken als wordt aangenomen dat deze + 9,8 m / s istwee. Maar je moet wel consistent zijn met de geselecteerde tekenconventie.
Hier kan de beginsnelheid natuurlijk niet nul zijn. Je moet het object een impuls geven om op te staan. Afhankelijk van de geleverde beginsnelheid zal het object naar een grotere of kleinere hoogte stijgen.
Natuurlijk komt er een moment waarop het object even stopt. Dan is de maximale hoogte vanaf het lanceerpunt bereikt. Evenzo is de versnelling nog steeds g naar beneden. Laten we eens kijken wat er in dit geval gebeurt.
I = 0 kiezen:
Omdat de zwaartekracht altijd in negatieve richting naar de grond wijst, vervalt het minteken.
Een vergelijkbare procedure wordt gebruikt om de tijd te vinden die het object nodig heeft om de maximale hoogte te bereiken.
v = vof + g. t
Het doet v = 0
vof = - g. tmax. hoogte
Vliegtijd is hoe lang het object in de lucht blijft. Als het object terugkeert naar het startpunt, is de stijgtijd gelijk aan de daaltijd. Daarom is de vliegtijd 2 t max.
Is het tweemaal de tmax. hoogte de totale tijd dat het object in de lucht blijft? Ja, zolang het object begint vanaf een punt en ernaar terugkeert.
Als de lancering wordt gemaakt vanaf een bepaalde hoogte boven de grond en het object mag ernaartoe, zal de vliegtijd niet langer tweemaal de maximale tijd zijn.
Bij de oplossing van de oefeningen die volgen, wordt het volgende in overweging genomen:
1-De hoogte vanaf waar het object valt, is klein in vergelijking met de straal van de aarde.
2-Luchtweerstand is verwaarloosbaar.
3-De waarde van de versnelling van de zwaartekracht is 9,8 m / stwee
4-Als het gaat om problemen met een enkele mobiele telefoon, wordt bij voorkeur gekozen enof = 0 op het startpunt. Dit maakt berekeningen meestal gemakkelijker..
5-Tenzij anders vermeld, wordt de verticale opwaartse richting als positief beschouwd.
6-In de gecombineerde opgaande en neergaande bewegingen bieden de toegepaste vergelijkingen direct de juiste resultaten, zolang de consistentie met de tekens behouden blijft: opwaarts positief, neerwaarts negatief en zwaartekracht -9,8 m / stwee of -10 m / stwee als afronding de voorkeur heeft (gemakshalve bij het berekenen).
Een bal wordt verticaal naar boven geworpen met een snelheid van 25,0 m / s. Beantwoord de volgende vragen:
a) Hoe hoog is?
b) Hoe lang duurt het om je hoogste punt te bereiken?
c) Hoe lang duurt het voordat de bal het aardoppervlak raakt nadat deze het hoogste punt heeft bereikt?
d) Wat is uw snelheid wanneer u terugkeert naar het niveau waar u begon?
c) In het geval van een levelstart: tvlucht = 2. tmax. hoogte = 2 x6 s = 5,1 s
d) Wanneer het terugkeert naar het startpunt, heeft de snelheid dezelfde grootte als de beginsnelheid, maar in tegengestelde richting, daarom moet deze - 25 m / s zijn. Het is gemakkelijk te controleren door waarden in de vergelijking voor snelheid te vervangen:
Een kleine postzak wordt losgelaten uit een helikopter die met een constante snelheid van 1,50 m / s naar beneden gaat. Bereken na 2,00 s:
a) Wat is de snelheid van de koffer?
b) Hoe ver is de koffer onder de helikopter?
c) Wat zijn uw antwoorden voor onderdeel a) en b) als de helikopter opstijgt met een constante snelheid van 1,50 m / s?
Bij het verlaten van de helikopter draagt de tas dus de beginsnelheid van de helikopter vof = -1,50 m / s. Met de aangegeven tijd is de snelheid toegenomen dankzij de versnelling van de zwaartekracht:
v = vof + g. t = -1,50 - (9,8 x 2) m / s = - 21,1 m / s
Laten we eens kijken hoeveel de koffer in die tijd is gevallen vanaf het startpunt:
Koffer: Dy = vof . t + ½ gttwee = -1,50 x 2 + ½ (-9,8) x 2twee m = -22,6 m
Is geselecteerd Yof = 0 op het startpunt, zoals aangegeven aan het begin van de sectie. Het minteken geeft aan dat de koffer 22,6 m onder het startpunt is gezakt..
Ondertussen de helikopter Het is gevallen met een snelheid van -1,50 m / s gaan we uit van constante snelheid, dus in de aangegeven tijd van 2 seconden heeft de helikopter gereisd:
Helikopter: Δy = vof.t = -1,50 x 2 m = -3 m.
Daarom zijn de koffer en de helikopter na 2 seconden gescheiden door een afstand van:
d =-22,6 - (-3) m = 19,6 m.
Afstand is altijd positief. Om dit feit te benadrukken, wordt de absolute waarde gebruikt.
Als de helikopter opstijgt, heeft hij een snelheid van + 1,5 m / s. Met die snelheid komt de koffer naar buiten, zodat hij na 2 s al heeft:
v = vof + g. t = +1,50 - (9,8 x 2) m / s = - 18,1 m / s
De snelheid blijkt negatief, aangezien de tas na 2 seconden naar beneden beweegt. Het is toegenomen dankzij de zwaartekracht, maar niet zoveel als in sectie a.
Laten we nu eens kijken hoeveel de koffer is gedaald vanaf het startpunt tijdens de eerste 2 seconden van de reis:
Zak: Δy = vof . t + ½ gttwee = +1,50 x 2 + ½ (-9,8) x 2twee m = -16,6 m
Ondertussen de helikopter Is gestegen met betrekking tot het startpunt, en heeft het gedaan met constante snelheid:
Helikopter: Δy = vof.t = +1,50 x 2 m = +3 m.
Na 2 seconden zijn de koffer en de helikopter gescheiden door een afstand van:
d =-16.6 - (+3) m = 19,6 m
De afstand die ze scheidt, is in beide gevallen hetzelfde. In het tweede geval legt de koffer minder verticale afstanden af, omdat de beginsnelheid naar boven was gericht..
Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.