Hypercube-definitie, afmetingen, coördinaten, uitgevouwen

3330
Charles McCarthy

EEN hyperkubus is een kubus met dimensie n. Het specifieke geval van de vierdimensionale hyperkubus wordt genoemd tesseract. Een hyperkubus of n-kubus bestaat uit rechte segmenten, allemaal van gelijke lengte die orthogonaal zijn op hun hoekpunten.

Mensen nemen driedimensionale ruimte waar: breedte, hoogte en diepte, maar het is voor ons niet mogelijk om een ​​hyperkubus te visualiseren met een afmeting groter dan 3. 

Figuur 1. Een 0-kubus is een punt, als dat punt zich uitstrekt in een richting een afstand a vormt een 1-kubus, als die 1-kubus zich uitstrekt over een afstand a in de orthogonale richting hebben we een 2-kubus (vanaf zijden x naar a), als de 2-kubus zich uitstrekt over een afstand a in de orthogonale richting, hebben we een 3-kubus. Bron: F. Zapata.

We kunnen er hoogstens projecties van maken in een driedimensionale ruimte om het weer te geven, op dezelfde manier als hoe we een kubus op een vlak projecteren om het weer te geven..

In dimensie 0 is het enige cijfer het punt, dus een 0-kubus is een punt. Een 1-kubus is een recht segment, dat wordt gevormd door een punt in één richting te verplaatsen over een afstand a.

Een 2-kubus van zijn kant is een vierkant. Het wordt geconstrueerd door de 1-kubus (het segment met lengte a) in de y-richting te verschuiven, die loodrecht staat op de x-richting, een afstand a.

De 3-kubus is de gemeenschappelijke kubus. Het wordt vanaf het vierkant opgebouwd door het in de derde richting (z) te verplaatsen, die orthogonaal is op de x- en y-richtingen, een afstand naar.

Figuur 2. Een 4-kubus (tesseract) is de uitbreiding van een 3-kubus in de orthogonale richting ten opzichte van de drie conventionele ruimtelijke richtingen. Bron: F. Zapata.

De 4-kubus is de tesseract, die is opgebouwd uit een 3-kubus die deze orthogonaal verplaatst, een afstand naar, naar een vierde dimensie (of vierde richting), die we niet kunnen waarnemen.

Een tesseract heeft al zijn rechte hoeken, het heeft 16 hoekpunten en al zijn randen (18 in totaal) hebben dezelfde lengte naar.

Als de lengte van de randen van een n-kubus of hyperkubus van dimensie n 1 is, dan is het een eenheid hyperkubus, waarbij de langste diagonaal √n meet.

Figuur 3. Een n-kubus wordt verkregen uit een (n-1) -kubus die deze orthogonaal uitstrekt in de volgende dimensie. Bron: Wikimedia Commons.

Artikel index

  • 1 Wat zijn afmetingen?
    • 1.1 De driedimensionale ruimte
  • 2 De coördinaten van een hyperkubus
    • 2.1 Uitvouwen van een hyperkubus
  • 3 referenties

Wat zijn afmetingen?

Afmetingen zijn de vrijheidsgraden, of de mogelijke richtingen waarin een object kan bewegen.

In dimensie 0 is er geen mogelijkheid om te vertalen en het enige mogelijke geometrische object is het punt.

Een dimensie in de Euclidische ruimte wordt weergegeven door een georiënteerde lijn of as die die dimensie definieert, de X-as. De scheiding tussen twee punten A en B is de Euclidische afstand:

d = √ [(xnaar - Xbtwee​. 

In twee dimensies wordt de ruimte weergegeven door twee loodrecht op elkaar georiënteerde lijnen, de X-as en de Y-as genoemd..

De positie van elk punt in deze tweedimensionale ruimte wordt gegeven door zijn paar cartesiaanse coördinaten (x, y) en de afstand tussen twee willekeurige punten A en B zal zijn:

d = √ [(xnaar - Xbtwee + (Ynaar - Ybtwee

Omdat het een ruimte is waar de geometrie van Euclides wordt vervuld.

Driedimensionale ruimte

Driedimensionale ruimte is de ruimte waarin we ons bewegen. Het heeft drie richtingen: breedte, hoogte en diepte.

In een lege ruimte geven de hoeken loodrecht op elkaar deze drie richtingen en aan elk daarvan kunnen we een as associëren: X, Y, Z.

Deze ruimte is ook Euclidisch en de afstand tussen twee punten A en B wordt als volgt berekend:

d = √ [(xnaar - Xbtwee + (Ynaar - Ybtwee + (znaar - zbtwee

Mensen kunnen niet meer dan drie ruimtelijke (of Euclidische) dimensies waarnemen.

Vanuit strikt wiskundig oogpunt is het echter mogelijk om een ​​n-dimensionale Euclidische ruimte te definiëren.

In deze ruimte heeft een punt coördinaten: (x1, x2, x3, ..., xn) en de afstand tussen twee punten is: 

d = √ [(x1e - X1 B.twee + (X2e - X2btwee +… + (Xna - Xnbtwee​.

De vierde dimensie en tijd

In de relativiteitstheorie wordt tijd inderdaad als nog een dimensie behandeld en wordt er een coördinaat aan gekoppeld.

Maar het moet duidelijk zijn dat deze coördinaat die met tijd is geassocieerd een denkbeeldig getal is. Daarom is de scheiding van twee punten of gebeurtenissen in ruimte-tijd niet Euclidisch, maar volgt eerder de Lorentz-metriek.

Een vierdimensionale hyperkubus (het tesseract) leeft niet in ruimte-tijd, maar behoort tot een vierdimensionale Euclidische hyperruimte. 

Figuur 4. 3D-projectie van een vierdimensionale hyperkubus in eenvoudige rotatie rond een vlak dat de figuur verdeelt van voor naar links, van achter naar rechts en van boven naar beneden. Bron: Wikimedia Commons.

De coördinaten van een hyperkubus

De coördinaten van de hoekpunten van een n-kubus gecentreerd op de oorsprong worden verkregen door alle mogelijke permutaties van de volgende uitdrukking uit te voeren:

(a / 2) (± 1, ± 1, ± 1,…., ± 1)

Waar a de lengte van de rand is.

-De volume van een n-kubus van rand a is: (a / 2)n (tween) = eenn.

-De langste diagonaal is de afstand tussen tegenoverliggende hoekpunten.

-De volgende zijn tegenoverliggende hoekpunten in een vierkant: (-1, -1) en (+1, +1).

-En in een Kubus: (-1, -1, -1) en (+1, +1, +1). 

-De langste diagonaal van een n-kubus meet: 

d = √ [1 - (- 1))twee +… + (1 - (- 1))twee] = √ [n 2twee] = 2√n

In dit geval werd aangenomen dat de zijde a = 2 is. Voor een n-kubus van elke zijde blijft het volgende over:

d = a√n.

-Een tesseract heeft elk van zijn 16 hoekpunten verbonden met vier randen. De volgende afbeelding laat zien hoe hoekpunten zijn verbonden in een tesseract.

Figuur 5. De 16 hoekpunten van een vierdimensionale hyperkubus en hoe ze met elkaar verbonden zijn, worden getoond. Bron: Wikimedia Commons.

Uitvouwen van een hyperkubus

Een regelmatige geometrische figuur, bijvoorbeeld een veelvlak, kan worden uitgevouwen tot meerdere figuren van minder dimensionaliteit.

In het geval van een 2-kubus (een vierkant) kan deze worden uitgevouwen in vier segmenten, dat wil zeggen vier 1-kubus.

Op dezelfde manier kan een 3-kubus worden uitgevouwen tot zes 2-kubussen.

Figuur 6. Een n-kubus kan worden uitgevouwen tot meerdere (n-1) -blokjes. Bron: Wikimedia Commons.

Een 4-kubus (tesseract) kan worden uitgevouwen tot acht 3-kubussen.

De volgende animatie toont het ontvouwen van een tesseract.

Figuur 7. Een 4-dimensionale hyperkubus kan worden uitgevouwen in acht driedimensionale kubussen. Bron: Wikimedia Commons.
Figuur 8. Driedimensionale projectie van een vierdimensionale hyperkubus die een dubbele rotatie uitvoert rond twee orthogonale vlakken. Bron: Wikimedia Commons.

Referenties

  1. Wetenschappelijke cultuur. Hypercube, waarmee de vierde dimensie wordt gevisualiseerd. Hersteld van: culturacientifica.com
  2. Epsilons. Vierdimensionale hyperkubus of tesseract. Hersteld van: epsilones.com
  3. Perez R, Aguilera A. Een methode om een ​​tesseract te verkrijgen uit de ontwikkeling van een hyperkubus (4D). Hersteld van: researchgate.net
  4. Wikibooks. Wiskunde, veelvlakken, hyperkubussen. Hersteld van: es.wikibooks.org
  5. Wikipedia. Hypercube. Hersteld van: en.wikipedia.com
  6. Wikipedia. Tesseract. Hersteld van: en.wikipedia.com

Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.