De videogames hebben voor- en nadelende positieve kant is dat ze kennis kunnen bijbrengen en fysieke en mentale vaardigheden kunnen verbeteren. Het nadeel is dat ze agressief kunnen zijn en ervoor zorgen dat je te veel tijd met ze doorbrengt. In dit artikel leggen we alle voor- en nadelen uit.
Tegenwoordig is het moeilijk om een huis te vinden dat niet af en toe een console of computer heeft. Zowel volwassenen als jongeren brengen meerdere uren per dag door met spelen, hetzij via de bovengenoemde middelen, hetzij via andere apparaten zoals mobiele telefoons of tablets..
Weinigen van ons zijn er bij stilgestaan of alles rondom het gebruik van videogames voordelen oplevert voor degenen die ze gebruiken, of dat het juist alleen wordt gekenmerkt door zijn nadelen..
Het is moeilijk om een algemene definitie te vinden van wat een videogame is, elke auteur die het heeft beschreven, focust of specificeert enkele van de kenmerken ervan..
Volgens Wikipedia kunnen we een videogame definiëren als:
“Een elektronisch spel waarin een of meer mensen door middel van een controller interactie hebben met een apparaat voorzien van videobeelden. Dit elektronische apparaat, algemeen bekend als een platform, kan een computer zijn, een speelautomaat, een console of een draagbaar apparaat zoals een mobiele telefoon. Videogames zijn tegenwoordig een van de belangrijkste industrieën op het gebied van kunst en entertainment ".
Onder de voordelen voor de mensen die ze gebruiken, kunnen we vinden:
In sommige onderzoeken is bewezen dat als we dagelijks videogames spelen, we onze visuele aandacht kunnen verbeteren, efficiënter kunnen zijn in het wisselen van taken, sneller kunnen zijn in taken waarin we een visuele zoekopdracht moeten uitvoeren of objecten kunnen onderscheiden op basis van hun vorm / kleur..
Naast andere voordelen zorgt het ook voor meer efficiëntie bij het bewaken van meerdere doelstellingen.
Andere onderzoekers hebben trainingsstudies uitgevoerd die bevestigen dat het spelen van videogames ook de uitvoering van verdeelde taken en mentale rotatie verbetert.
Videogames kunnen worden gebruikt voor mensen met zowel fysieke als mentale problemen. Zoals bijvoorbeeld bij mensen met mobiliteitsproblemen in de armen, of die moeite hebben om met elkaar om te gaan; zoals het geval is bij mensen met autisme.
Het is ook op een revaliderende manier gebruikt bij onder meer mensen met aandachtsproblemen..
Videogames kunnen een leermedium zijn voor mensen die het gebruiken, omdat het een andere en meer speelse context is. Daarom zijn ze een goede motivatie voor minderjarigen en jongeren, maar ook voor kinderen met leermoeilijkheden of die zelfs risico lopen..
Dankzij dit medium kunnen studenten worden gemotiveerd om te leren door gevoelens van plezier te creëren..
Console- en computerspellen bevorderen ook waarden als solidariteit, vriendschap, cohesie en het gevoel bij een groep te horen. Het is belangrijk dat ouders profiteren van dit soort voordelen om gezinsrelaties te verbeteren.
We moeten onszelf afleiden, zodat we ons niet dagelijks gestrest voelen of gewoon om de dagelijkse verveling tegen te gaan. Om deze reden zijn videogames een geweldig entertainmentmiddel vanwege het grote aantal realiteiten dat ze presenteren.
Omdat er veel groepsspellen zijn, moeten spelers beslissingen nemen en ze weten dat deze gevolgen kunnen hebben, zowel positieve als negatieve, voor de andere deelnemers aan het spel. Daarom is het een middel dat de ontwikkeling van empathie bevordert..
Het gebruik van videogames creëert ook gevoelens van eigenwaarde en competentie bij spelers, spel na spel. Aangezien u, als u de verschillende uitdagingen en niveaus overwint, u zich beter voelt over uzelf en in staat bent om de volgende doelen te bereiken.
In teamgames zullen spelers ook groepswerkvaardigheden ontwikkelen, omdat ze soms verenigd moeten zijn om een uitdaging te overwinnen.
Bovendien kunnen ze ook andere vaardigheden ontwikkelen, zoals snel denken om bevredigend te handelen wanneer ze worden geconfronteerd met een probleem dat zich voordoet of zelfs onder druk werken om het spel niet te verliezen..
Naast de eerder genoemde voordelen vinden we ook mogelijke nadelen en negatieve effecten bij mensen die het gebruiken:
Het is normaal om te horen dat er mensen zijn die verslaafd zijn aan videogames, maar ondanks de onderzoeken die in dit verband zijn uitgevoerd, kan tegenwoordig niet worden bewezen dat het spelen van videogames verslaving kan veroorzaken..
Sommige mensen krijgen op een gegeven moment een pathologische fixatie voor een object of activiteit. Toch moeten we de persoon analyseren en ons afvragen waarom ze dat punt hebben bereikt.
Daarnaast moeten we er ook op wijzen dat er activiteiten zijn die enorm vermakelijk en boeiend zijn, zodat je meer tijd kunt besteden dan normaal..
Sommige spellen zijn erg agressief en gewelddadig. Soms is deze inhoud niet alleen beperkt tot fysieke aanvallen, maar gaat het ook om in ideologieën. Er is in dit verband een breed scala aan onderzoeken waarbij geen duidelijke conclusie wordt getrokken of videogames agressiviteit bij hun spelers creëren of vergroten..
Sommigen beweren dat het effect op korte termijn is, terwijl anderen beweren dat het een langetermijneffect heeft op spelers..
Het kind dat zich amuseert met games die gewelddadig zijn, kan leiden tot negatieve effecten op zijn socialisatie met andere gelijken, waardoor ze geen gevoel van verbondenheid of sociale rechtvaardigheid ontwikkelen..
We weten ook dat je in videogames geen dialoog kunt voeren, waardoor het gebruik van geweld als oplossing toeneemt.
In veel games is seks en sensualiteit een belangrijk onderdeel van de plot of het verhaal. De vrouw wordt meestal gepresenteerd als een seksueel object en met lichamen die niet in verhouding staan tot de echte.
Dit beeld kan de spelers laten assimileren dat het lichaam van een vrouw dat moet zijn en niet een ander.
Als het gebruik ervan niet wordt gecontroleerd, kan het ons leven op een negatieve manier beïnvloeden; en daarmee onze schoolprestaties, het gezin en ons dagelijks leven in het algemeen.
Nadat we de voor- en nadelen van het gebruik van videogames hebben gepresenteerd, vinden we het nodig om een sectie met aanbevelingen voor ouders en opvoeders te ontwikkelen met betrekking tot het juiste gebruik en de aanschaf van videogames..
Videogames zijn het favoriete speelgoed van zowel kinderen als volwassenen in de huidige samenleving.
Op wereldschaal stonden in de entertainmentindustrie met naar schatting $ 690 miljard Amerikanen bovenaan de hitlijsten van videogames. Gevolgd door de regio Azië-Pacific met 432.000 miljoen en Europa 14.300 miljoen.
Van de consumptie van audiovisueel entertainment, is het gebruik van videogames goed voor 35% van het totaal, vóór de bioscoopkassa, videofilms en opgenomen muziek.
In het geval van computergamers zijn de gewone gebruikers jonge mensen die van sport, strategie, avontuur en racegames houden. In de console-versies is het profiel van kinderen tot 13 jaar die voor een of ander videogame kiezen, afhankelijk van hun snelheid en de hoofdrolspeler die ze presenteren.
In dit artikel hebben we u de bekendste en meest voorkomende voor- en nadelen van het gebruik van videogames gepresenteerd. Momenteel maken veel mensen gebruik van apparaten waarmee gespeeld kan worden, en toch zijn er maar weinigen op de hoogte van de nadelen en negatieve effecten die ze kunnen hebben voor mensen die het gebruiken..
Het is belangrijk dat vanuit huis en op school prioriteit wordt gegeven aan de voordelen en positieve effecten ervan. Welnu, het is bewezen dat ze een positieve invloed hebben op alle mensen die videogames spelen, zowel fysiek als mentaal.
In feite zijn veel leraren begonnen met het gebruik van videogames om vakken als wiskunde, taalkunsten en Engels in hun lessen te onderwijzen..
Toch moeten we niet vergeten dat zowel ouders als moeders de diversiteit aan videogames moeten kennen. Het doel is om het spel te kopen dat het beste bij de leeftijdsgroep van uw kind past, aangezien we vaak niet weten waaruit dat spel bestaat of dat het echt het meest geschikt is..
Ten slotte is het belangrijk erop te wijzen dat het belangrijk is om vanuit huis de meest geschikte uren voor het gebruik van videogames te bespreken, zowel voor kinderen als volwassenen, om er goed gebruik van te maken en de voordelen ervan te maximaliseren..
En welke voor- en nadelen van videogames kent u??
Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.