20 voorbeelden van zeer leuke gemodificeerde spellen

4710
Egbert Haynes

De aangepaste spellen Het zijn die waarin de regels en de manier van spelen worden veranderd om ze leuker te maken, om nieuwe vaardigheden aan te leren of gewoon als een manier om creativiteit toe te passen. Voetbaltennis is bijvoorbeeld een aangepast spel, aangezien tennis wordt gespeeld zonder rackets en met een voetbal..

Het idee met aangepaste games is om games als zodanig onder de aandacht te brengen, waardoor een betere deelname van de betrokkenen wordt gecreëerd, ongeacht hun capaciteiten, terwijl gendergelijkheid wordt bevorderd..

Deze spellen worden over het algemeen gebruikt op scholen en bij groepsversterkende activiteiten. Hoewel de nadruk ligt op de tactische spelregels, zijn technische factoren vaak minder belangrijk..

Over het algemeen worden aangepaste spellen beheerst door een reeks initiële regels, maar naarmate het spel vordert, kunnen verschillende wijzigingen worden aangebracht, afhankelijk van het grote geheel..

Deze wijzigingen kunnen worden aangebracht zolang de essentie van de standaardsport hetzelfde blijft. Omdat ze zijn aangepast, maken dit soort spellen geen deel uit van een formele sportinstelling. Evenzo is er ook geen formalisering van de aangepaste spellen..

Gewijzigde lijst met spelvoorbeelden

1- Paintball

In dit spel moeten spelers "geweren" gebruiken die worden afgevuurd met perslucht. Deze apparaten schieten kleine balletjes af die aan de binnenkant met verf zijn gevuld. Het idee is dat de deelnemers de paintballs naar elkaar schieten.

Het spel vordert als spelers worden uitgeschakeld. De speler die met een paintball wordt geraakt, moet vertrekken (soms zijn een aantal treffers toegestaan ​​voordat hij de competitie moet verlaten). Deze game kan individueel of in teams worden gespeeld.

2- Politieagenten en overvallers

Het idee van dit spel is om twee teams te creëren: de politieagenten en de overvallers. Het team van de dieven moet zich verstoppen en het politieteam moet ze vinden. De dynamiek is dat dieven aanwijzingen moeten achterlaten zodat de politie ze kan lokaliseren.

Wanneer een politieagent een dief vindt, moeten deze naar de "gevangenis" worden gebracht, een plaats die als zodanig op de speelplaats is gemarkeerd (soms wordt een vierkant met krijt op de vloer getekend zodat de gevangen dieven daar blijven).

In dit gebied dat is aangewezen als de gevangenis, kan een andere dief proberen een andere "gevangene" te redden; het punt is dat er altijd een politie moet zijn die de gevangenis bewaakt om het redden van dieven moeilijk te maken.

Het spel eindigt als alle overvallers in de gevangenis zitten.

3- Dierenfamilies

Deze activiteit begint wanneer er onder de deelnemers stukjes papier worden uitgedeeld met afbeeldingen van een dier of met de naam van een dier erop geschreven. Het idee is dat er een groep dieren wordt gekozen die onder mensen kan worden herhaald.

Als iedereen een rol heeft, kan de moderator voor elke persoon het signaal geven om te lezen welk dier hem heeft aangeraakt.

Vervolgens begint elke deelnemer het dier te imiteren dat hem heeft aangeraakt en moeten ze zich groeperen met hun leeftijdsgenoten.

4- Brugvorming

Deze game is ontworpen om 10-15 minuten te duren. Eerst moet een cirkel worden gevormd en daarin moet een gat worden gemaakt. Bij deze activiteit kan niemand spreken, alle communicatie moet met gebaren plaatsvinden.

De hoofdregel is dat je niet binnen de cirkel kunt stappen; mensen moeten kleding dragen en zichzelf organiseren om binnen de toegewezen tijd een brug te vormen.

5- Floorball

Deze activiteit moet op een indoorbaan worden uitgevoerd. Er moeten twee teams worden gemaakt. Over het algemeen bestaat elke groep uit vijf mensen die op het veld bewegen en een doelverdediger..

Het idee van dit spel is om de bal van plastic door middel van een lichte stok in het doel van de tegenstander te plaatsen.

6- Gooi het touw

Er worden twee teams gevormd. Het idee is dat een groep het touw opzij kan trekken (gemarkeerd door een lijn op de vloer). Dit is mogelijk door commando's te ordenen zoals "vangen, trekken en spannen".

Het team dat het touw twee keer opzij weet te trekken, wint..

7- Blind voetbal

Ten eerste moeten de deelnemers worden verdeeld in twee teams, elk bestaande uit 8 of 12 personen. Dit spel wordt in paren gespeeld; een persoon moet zijn ogen bedekken met een stuk doek en de hand vasthouden met zijn partner.

Het idee van het spel is om deel te nemen aan een voetbalwedstrijd, alleen dat de bal van stof is gemaakt. Doelpunten gescoord kunnen alleen worden geteld door een geblinddoekte speler.

8- Naar het eerste honk

Er moeten twee teams worden gemaakt, elk met drie tot acht spelers. Een team moet binnen een rechthoek worden geplaatst die op de grond is getekend. Aan de andere kant moet het andere team buiten het gebied en aan de uiteinden worden geplaatst.

Bij deze activiteit moet een werper een bal naar een slagman werpen, die de bal vervolgens richting het veld moet slaan.

De aanvallende deelnemers moeten dan hun best doen om de andere kant van het veld te bereiken, voordat de verdedigende spelers de bal naar de werper kunnen terugslaan. Als ze dat doen, wordt er een punt gescoord voor dat team.

9- Vier hoeken

In dit spel moet een deelnemer in elke hoek worden geplaatst en een vijfde speler moet buiten blijven.

Deze persoon zou een van de andere spelers moeten vragen: wat kan er gehuurd worden? de ander moet zeggen: "ga naar een andere plaats want het is druk." Als hij dat zegt, moeten de andere deelnemers snel handelen.

Als de overgebleven speler een lege plek bezet, moet hij daar blijven en moet de speler zonder hoek het spel verlaten..

10- Blinde kip

Begin met het vormen van een groep waarbij de deelnemers elkaars hand vasthouden, behalve één persoon, die moet blinddoeken.

Deze speler wordt in het midden van de groep geplaatst en de spelers moeten hem vragen: "wat heb je gemist?", Hij zal antwoorden: "een naald", waarop de groep zal roepen: "ga drie keer rond en je zult vind het".

De deelnemer moet drie keer om zijn as draaien en proberen de groep te benaderen, die moet bewegen zonder los te laten. Als de verbonden deelnemer iemand vastpakt, moet hij de rol van de verbonden speler op zich nemen.

11- Sta op

Bij deze activiteit moet een groep mensen op de grond zitten. Daarna moeten ze arm aan arm samenkomen om te proberen op te staan ​​van de grond. De truc is dat ze dit moeten doen door in de tegenovergestelde richting te kijken..

12- Tel nummers

Het is een spel zonder teams. Het idee is dat alle deelnemers tot 20 proberen te tellen zonder dat twee spelers twee keer hetzelfde nummer zeggen..

13-zakrace

Elke deelnemer stapt in een zak die zijn benen moet verbergen. Vervolgens gaan de spelers door met het doen van een springrace totdat ze een bepaald doel hebben bereikt. Degene die sneller arriveert, wint.

14- Sardine die springt

De ene speler moet met zijn rug tegen een muur staan, een andere er naar toe om zijn hoofd op zijn middel te laten rusten. De eerste speler bedekt zijn ogen. Een derde deelnemer springt op het "paard" en hij moet raden wie de sprong heeft gemaakt.

Als je antwoord fout is, moeten spelers blijven springen totdat je het raadt.

15- Gemodificeerde basketbal

Speelde als basketbal, maar elk team moet vijf passen maken voordat ze een punt scoren.

16- De koningin

Het is een variant van voetbal als er maar een paar spelers zijn om het te oefenen. Het normale is dat er tussen de 3 en 5 spelers wordt gespeeld en de instelling is: een doelman en de rest proberen een doelpunt te maken. Degene die ongemarkeerd blijft, wordt in de volgende ronde doelverdediger.

17- De 21

Basketbal-minigame waarin je maar twee spelers nodig hebt (hoewel er misschien meer zijn) en een basket. Het bestaat uit het behalen van 21 punten, waarmee je jezelf één punt geeft als je binnen het gebied scoort en twee als je scoort vanaf de drieslagenlijn. De bijzonderheid is dat wanneer je naar de basket gaat, je niet van de schietlijn moet afwijken.

18- Puzzel in paren

Er zijn vier spelers nodig (of meer zolang het aantal even is) en twee puzzels. Ze worden gedemonteerd en alle stukjes van de twee puzzels worden gemengd. Er worden twee groepen gevormd en elk kiest een van de puzzels. De eerste groep die hun puzzel voltooit, wint.

19- Straf van 2 en 1 punten

Je hebt een doelpunt en een bal nodig. Het doel is om de doelpalen te raken (twee punten) of een doelpunt te maken (één punt). Er wordt een schietafstand vastgesteld, die met de handen of met de voeten kan zijn, en degene met het hoogste aantal punten wint.

20- Aftellen

Er worden twee groepen spelers gevormd, ongeacht het aantal. Binnen een beperkt gebied moeten ze een bal passen (met hun handen of voeten) terwijl een timer die wordt bestuurd door een externe speler begint met aftellen.

De winnaar is degene die balbezit heeft door de timer te resetten. De bijzonderheid is dat alleen degene die de stopwatch beheert, degene is die weet op welk moment het precies gaat.

Referenties

  1. 10 voorbeelden van aangepaste spellen. Opgehaald van 10examples.com.
  2. Politieagenten en overvallers. Hersteld van misjuegostradicionales.wordpress.com.
  3. Gewijzigde spellen (2016). Opgehaald van slideshare.com.
  4. Gewijzigde spellen. Hersteld van websites.sportsg.com.
  5. The Modified Games (2017). Opgehaald van helicheimovement.wordpress.com.
  6. Voorbeelden van aangepaste spellen. Opgehaald van voorbeelden.org.

Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.